크리에이터

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Thomas Frank

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연 25억 원

'노션(Notion) 템플릿 판매'로 연 25억 버는 방법

동기부여학과

💡비즈니스와 자기소개를 부탁드려요!

안녕하세요, 제 이름은 Thomas Frank입니다.

Notion 사용법을 가르치고, 템플릿을 판매하는 사업을 운영중이죠.

그리고 현재 290만 명을 보유한 생산성 유튜버이기도합니다. 지금은 Flylighter라는 소프트웨어를 개발 중이예요.

저의 주력 템플릿은 Ultimate Brain입니다.

이 템플릿은 Notion을 단순한 메모장이 아닌 특정 작업, 프로젝트, 목표 추적 등등 다양한 업무를 할 수 있도록 도와줍니다.

또한 콘텐츠 크리에이터를 위해 Creator’s Companion 템플릿을 판매하고 있는데, 이것은 크리에이터들이 SNS에 업로드 할 콘텐츠를 계획하고 제작하는 것을 도와줍니다.

저는 약 2년 동안 말씀드린 두 템플릿으로 21억 원(2.1백만 달러)의 매출을 달성했습니다.

현재 템플릿 판매는 월 평균 약 1억 4천만 원(12만 달러)이며, 추가 수입으로는 브랜드 광고 수익유튜브 애드센스를 통해 약 1750만 원(1만 5천 달러)을 벌고 있습니다.

저희는 현재 템플릿을 보완하는 도구를 개발중입니다.

그 시작으로 Flylighter라는 강력한 웹 클리퍼 및 아이디어 캡처 도구를 개발 중이죠.

이 도구는 Notion 사용자가 웹 클립, 하이라이트, 주석, 음성 메모 등을 빠르게 캡처할 수 있도록 도와줍니다.


💡사업 아이디어를 어떻게 생각해 내셨나요?

저희는 현재 템플릿을 보완하는 도구를 개발중입니다.

그 시작으로 Flylighter라는 강력한 웹 클리퍼 및 아이디어 캡처 도구를 개발 중이죠.

이 도구는 Notion 사용자가 웹 클립, 하이라이트, 주석, 음성 메모 등을 빠르게 캡처할 수 있도록 도와줍니다.

2009년 대학에 입학했을 때, 2008년 금융 위기의 여파가 한창이었습니다.

제 아버지를 포함해 많은 사람들이 직장을 잃었고, 저도 열심히 노력해야만 경쟁에서 살아남고 취직할 수 있을 것이라고 생각했습니다.

그래서 저는 도서관에 비치되어있는 모든 입시 준비 책을 읽고, 특히 신입생 때 생산성 블로그를 많이 읽었습니다.

그 중 하나인 HackCollege에서 신입 작가를 모집한다는 공고를 보았습니다.

저는 그 팀에 지원했는데 결국 거절당했습니다. 그리고 지원할 때 작성한 기사를 기반으로 제 블로그 College Info Geek를 시작했죠.

그 때 시작한 저의 블로그는 2012년, 꽤 괜찮은 수익을 만들어내고 있었습니다.

아파트 렌트 비용을 낼 수 있을 정도로 충분했습니다. 이 가능성을 보고 정규직 직장을 찾는 대신 블로그에 전념하기로 결정했어요.

저는 학자금 대출을 모두 상환하고, 팟캐스트를 시작했으며, 2014년 말부터 유튜브 영상을 제작하기 시작했습니다.

2015년에 구독자 10만 명을 달성했고, 2018년 초에는 구독자 100만 명을 돌파했습니다.

이렇게 성장할 수 있었던 이유는 '공부'와 '생산성'에 관한 고퀄의 재미있는 영상을 만드는 것이었습니다.

처음에는 학생들을 대상으로 했습니다. 당시에는 이러한 콘텐츠를 정기적으로 제작하는 사람이 거의 없었거든요.

저는 서브레딧(r/getstudying)에 제가 만든 영상을 요약한 내용을 게시했고, 커뮤니티에서 좋은 평판을 쌓기 시작했습니다.

그리고 해당 커뮤니티에서는 제가 홍보할 수 있도록 권한을 허락받았어요.
-> 서브레딧은 레딧이라는 대형 커뮤니티의 '소규모 게시판 갤러리' 정도로 생각하시면 됩니다.

저는 2017년부터 2022년까지 유튜브 채널에 꾸준히 영상을 업로드했고, 거의 모든 영상이 제 에이전시인 Nebula 덕분에 스폰서 광고를 받을 수 있었습니다.

그렇게 월 6,750만원 정도의 수익을 올릴 수 있었고 모든 수익은 주로 브랜드 광고에서 나왔습니다.

하지만 제 팀이 성장하기 시작하면서 더 견고한 조직 시스템이 필요하다는 것을 느끼게 되었죠.

조직 시스템 구축을 위해 Notion을 사용하게 되었습니다.

처음에는 단순히 회사 자료 검색용으로 사용했지만, 나중에는 영상 제작 관리에도 훌륭하다는 것을 알게 되었어요.

팀을 위해 아이디어를 수집하고, 스크립트를 작성하고, 촬영 목록을 정리하고, 편집 캘린더를 관리할 수 있는 콘텐츠 생산 시스템을 구축하기 시작했죠.

2021년 저는 영상을 제작하는 것에 큰 번아웃을 느끼기 시작했습니다.

확실히 수익은 좋았지만, 새로운 것을 학습하고 있다는 느낌을 받기는 어려웠죠.

업로드 일정이 너무 빠듯했고, 팀원의 급여를 주기 위해서는 이 일정을 계속 소화해야만한다고 느꼈습니다. 새로운 것을 시도할 시간이 부족했어요.

그래서 저는 브랜드 광고에 의존하지 않는 방법을 찾기 시작했습니다. 노션을 사용하고 싶어하는 크리에이터를 위한 강의를 준비했습니다.

강의를 계획하다보니, 점점 제품을 만드는 것이 더 수월할 것 같다는 생각이 들었습니다. 그리고 저는 이미 그것을 만들어놓았다는 것을 깨닫게 되었죠.

결국, 기존에 만들어 둔 콘텐츠 제작 시스템을 좀 더 다듬어서 Creator’s Companion이라는 프리미엄 템플릿으로 출시했습니다.

이 아이디어에 대해 자신있었던 부분은 바로 저희의 '사용 경험'이었습니다.

이미 저희는 이 시스템이 조직 관리에 굉장히 유용하다는 것을 알고 있었기 때문이었죠.

그래서 시장 조사는 따로하지 않았어요.

그저 템플릿을 상품화하는데 집중하고 바로 출시했습니다.

💡시장 조사가 필요하지 않았던 이유는 '100만이 넘는 생산성 유튜버'였기 때문입니다. '타게팅'과 '트래픽' 문제가 이미 해소된 상태였죠.

생산성 유튜버가 갑자기 음식 제품을 선보이면, 사람들은 뜬금없다고 느끼거나 관심이 별로 없습니다. 하지만 생산성에 관심있는 사람들이 모여있는 곳에 생산성 제품을 선보이면, 사람들은 빠르게 관심을 보이죠.

💡첫 번째 제품을 개발하는 과정

Creator’s Companion의 첫 번째 버전은 주로 2018년부터 2021년까지 저희 팀이 직접 사용한 내부 콘텐츠 계획 시스템이 기반이 되었습니다. 그리고 내용을 약간 조정했어요.

2021년 6월에 제작을 시작하여 첫 번째 버전을 빠르게 준비했습니다. 그리고 무료 템플릿 상단에 랜딩 페이지 링크를 추가하는 방법으로 대기자 명단을 수집하기 시작했죠.

그 외에는 따로 마케팅을 하지 않았습니다.

원래 2021년 6월에 출시할 계획이었지만 Notion 자체에서 발생한 버그로 인해 출시를 약 45일 연기해야만했어요.

결국 8월 31일에 출시했죠.

하지만 초기에는 템플릿에 큰 버그가 없다는 것을 확인하는 것이 중요했습니다. 그 전에는 너무 많은 판매가 일어나지 않기를 바랬어요. 그래서 판매 개수를 100개로 제한했습니다.

몇 주후, 상황을 파악한 뒤 제한을 없애버렸죠.

첫 달에 저희는 112건의 판매를 일으켰고, 1750만원을 벌었습니다. 그리고 2021년 말까지 367개의 복사본을 판매하여 6,700만원의 수익을 올렸어요.

그리고 지금부터는 가장 많이 팔린 템플릿인 Ultimate Brain 에 대해 말씀드리겠습니다.

Ultimate Brain은 Notion에서 일상 생활을 계획하고 조직화하는 데 도움이 되는 개인 생산성 템플릿입니다.

노트 작성부터 작업 관리, 프로젝트 추적, 그리고 목표 설정까지 모든 것을 하나의 템플릿에 모아 놓았죠.

Creator’s Companion이 주로 콘텐츠 크리에이터를 대상으로 한 것과 달리, Ultimate Brain은 더 많은 사람들이 사용할 수 있도록 만들었습니다.

사실 Ultimate Brain은 제가 개인적으로 필요해서 만든 제품이기도 해요.

여러 가지 생산성 앱을 번갈아 사용하는 것이 힘들어서, 모든 것을 한 곳에서 관리하고 싶었거든요.

2022년에 이르러서야 Notion의 기능이 충분히 개선되었다고 판단하고 Ultimate Brain을 만들기로 결정했습니다.

그 전에도 제가 만든 무료 작업 관리 템플릿인 Ultimate Tasks가 많은 사람들에게 호응을 얻었었어요.

특히 이 템플릿에 대한 튜토리얼은 현재 76만 9천 회 조회수를 기록하고 있고, 이 덕분에 2022년 초까지 Notion 관련 이메일 리스트에 약 35,000명의 구독자를 얻을 수 있었습니다.

💡무료로 고퀄의 제품을 제공하고, 그에 관한 튜토리얼 영상으로 사람들의 신뢰를 얻었네요. 그뿐만 아니라, 이메일 리스트를 구축하여 한번더 연락할 수 있는 구조를 만들었습니다. 유튜브나, 기타 sns 팔로워는 다시 연락할 수 있는 기회가 없는 반면, 이메일이나 카카오 공식 채널 친구를 쌓으면 추후 한번더 컨택할 수 있다는 장점이 있어요.

Ultimate Tasks의 성공과 Creator’s Companion의 강력한 판매력을 바탕으로, 저는 한 달 동안 콘텐츠 제작을 쉬고 Ultimate Brain을 만들기로 결심했습니다.

Ultimate Tasks를 바탕으로 Ultimate Brain을 만들었고, 제가 필요하다고 생각하는 모든 기능을 포함시켰습니다. 노트 작성, 목표 추적, 일일 계획 대시보드 등 필요한 모든 기능이 이 템플릿에 담겨 있습니다.

저는 Tiago Forte의 PARADavid Allen의 GTD 같은 인기 있는 생산성 시스템을 위한 워크플로우를 포함하고 싶었습니다.

특히 이 과정에서 힘들었던 것은 제가 구축한 시스템과 GTD를 연동시키는 것이었어요.

스타트업을 할 때는 예상치 못한 비용이 발생할 때가 많아요. 저희의 경우에도 그랬죠.

우선, 템플릿을 만들기 위해 한 달 동안 영상 제작을 멈추었어요.

한 편의 광고 영상으로 약 1,350만 원(10,000 달러)의 수익을 얻었는데, 에이전시 수수료(20%)를 제외하고, 2-3개의 영상을 만들 수 있었던 수익인 2,160만 원 ~ 3,240만 원을 포기한 것이죠.

그리고 개발자 마틴이 Ultimate Brain과 Ultimate Tasks에 반복 작업 시스템을 추가하는 데 약 두 달을 보냈어요. 그의 개발 시간 비용은 대략 3,200만원(24,000 달러)이었답니다.

하지만 그 외에는 Notion 템플릿을 만드는 데 별도의 비용이 들지 않았어요. 이게 크리에이터들이 이 일에 많이 뛰어드는 이유이기도 하죠.

진입 장벽이 거의 없고, 배포도 무료니까요.

대부분의 크리에이터들은 Gumroad를 통해 배포하고, Twitter와 LinkedIn에서 팬을 모아요.

하지만 실질적으로 비용이 전혀 없었다는 건 아닙니다.

이미 이메일 마케팅을 위한 ConvertKit과 웹사이트를 위한 WordPress라는 도구를 사용하고 있었기 때문이죠.


💡사업을 시작하는 과정

2021년 8월에 Creator’s Companion을 출시하기 전에, 저는 웹사이트 플랫폼, 결제 처리, 마케팅 소프트웨어 등에 대해 너무 심각하게 걱정했습니다.

하지만 결국 "그냥 하자"는 마음으로 가장 간편한 결제 플랫폼인 Gumroad를 선택했어요.

템플릿 배포를 위해 아래와 같은 도구 시스템을 마련했어요.

Notion 템플릿은 누구나 복제할 수 있는 공개 Notion 페이지로, 템플릿 링크 배포는 Circle을 통해 진행했습니다. 이를 통해 튜토리얼을 게시하고, 적극적인 지원도 제공했죠.

*Circle은 크리에이터를 위한 커뮤니티 전문 툴입니다.

또한, ConvertKit에 구매자를 추가해서 템플릿 링크를 자동으로 이메일로 전송할 수 있게 만들었습니다.

결제와 배포 시스템이 준비되고 나서, 웹사이트에 판매 페이지를 만들었어요.

제 웹사이트는 WordPress로 구축했으며, 판매 페이지는 드래그 앤 드롭 페이지 빌더인 Elementor를 사용하여 직접 만들었습니다.

"구매" 버튼은 Gumroad 결제 페이지로 간단히 안내했습니다.

*예를들어 아임웹으로 사이트를 만들고 네이버 스마트 스토어로 결제를 받는다고 생각하시면 됩니다.

제품 출시 때에는 별도로 마케팅을 진행하지 않았어요.

그 이유는 구독자 수가 200만 명을 넘어서, 한 번에 너무 많은 고객이 몰릴 수도 있다는 걱정 때문이었죠.

만약 제품에 버그가 발견되면 이를 너무 많은 고객이 보게 될 수 있어서 원치 않았거든요. 그래서 무료 템플릿의 프로모션 링크를 통해 조용히 대기자 명단을 만들고, 이 명단에 있는 434명에게 제품을 출시하게 된 거예요.

이 출시로 첫 달에 1,750만 원(12,858 달러)의 매출을 올렸습니다:

Ultimate Brain의 출시는 기존보다 훨씬 체계적이었어요. 그리고 이번에는 더 많은 사람들에게 더 빠르게 출시할 수 있겠다는 자신감이 있었어요.

2022년 4월 5일에는 3,201명의 대기자들에게 Ultimate Brain을 선보였습니다. 이때 이메일을 열어본 사람은 81%, 클릭한 사람은 60%였어요.

결국 첫 달에 1억 2천 1백 8십만 원(88,241 달러)의 매출을 올렸습니다:

이렇게 해서 출시 첫 번째 단계를 마친 거예요.

그리고 한 달이 지난 후에는, 전체 Notion Tips 이메일 구독자들(35,000명)에게도 Ultimate Brain을 출시했습니다. 이 때 추가로 약 9,260만원(66,830 달러)의 매출을 얻을 수 있었습니다.


💡고객 유치와 유지 전략

저희는 주로 유튜브를 활용했습니다.

저는 두 번째 채널, Thomas Frank Explains를 운영하고 있어요. 이 채널은 오직 Notion 사용법에만 집중하고 있습니다.

채널을 시작한 2020년부터 지금까지 203,000명의 구독자와 총 8.7백만의 조회수를 기록했어요.

Thomas Frank Explains의 목표는 Notion에 관한 모든 것을 가르쳐주는 최고의 채널이 되는 것이었습니다.

링크와 페이지 등의 기본적인 사항부터, API 같은 고급 기능까지 다루는데 집중했습니다. 심지어 2시간짜리 API 강의 영상도 무료로 제공했죠.

이런 틈새 시장에 대한 완벽한 보완와 고품질 비디오 콘텐츠를 제작함으로써, 채널은 자동으로 성장할 수 있었습니다.

사실, 주 채널인 Thomas Frank에서는 거의 홍보를 하지 않았는데요, 두번째 채널의 성장은 대부분 유튜브 알고리즘을 통한 자연스러운 홍보 덕분에 이루어졌어요. 이건 저에게도 꽤 놀라운 일이었습니다.

처음에는 사람들이 Thomas Frank Explains 검색해서 들어올 것이라 생각했는데, 실제로는 그렇지 않았거든요.

지금은 검색 기반의 조회수보다 알고리즘 추천/홈 화면을 통한 조회수가 더 많아졌습니다.

Ultimate Brain이 출시된지 두 달후, 저는 이 템플릿의 모든 기능을 설명하는 45분 길이의 동영상을 제작했어요.

그 영상 아이디어는 Derek이 운영하는 'More Plates More Dates' 채널에서 얻었답니다.

그 채널에서 Derek가 그의 사전 운동 제품인 'Gorilla Mode Nitric'의 모든 성분을 상세하게 설명하는 80분 길이의 동영상이 있었거든요.

그 동영상은 광고이긴 했지만 교육적인 요소도 있어서 결국 전체를 시청하게 됐어요. (저도 그 제품을 구매하게 됐습니다.)

그래서 저도 제품의 모든 부분을 꼼꼼하게 다루는 긴 동영상을 만들기로 결정했어요. 그리고 동영상의 끝 부분에서 구매를 권유해보기로 했죠.

그 결과, 이 동영상은 엄청난 성공을 거뒀어요.

제 채널에서 가장 많이 조회된 동영상이 되었고, 현재까지는 거의 100만 조회수를 기록하면서 직접적으로 12,000명의 구독자를 늘렸답니다. 또한, 이 동영상으로 인해 약 880만 원(6,600 달러)의 AdSense 수익을 얻을 수 있었어요.

이 동영상 통한 결과를 보면, 우리의 일일 수익은 대폭 상승하면서도 꾸준히 유지되는 모습을 보였어요.

동영상이 공개되자 하루 매출이 대략 270만 원(2,000-2,500 달러)에서 540만 원(4,000-5,000 달러)까지 뛰어올랐으니까요.

그리고 그것만이 아니라 우리의 첫번째 채널 자체도 간접적인 홍보 수단으로 훌륭한 역할을 했습니다.

시청자들은 우리가 제공하는 두 가지 경로를 통해서 Notion Tips 뉴스레터에 가입하도록 했거든요.

*첫 번째는 'Notion Fundamentals 코스'라는 무료 비디오 및 기사 시리즈였어요.

이 코스는 Notion의 기본적인 부분을 가르치는 역할을 하는데, 사람들이 뉴스레터에 가입하면 여러 치트 시트와 참조 자료 등을 제공해줍니다.

*두 번째는 '무료 Notion 템플릿'이에요.

우리는 빌드 가이드 비디오를 제작할 때마다 무료 템플릿도 함께 제공하고 있어요. 사람들이 이 템플릿을 받기 위해 뉴스레터에 가입하도록 권장하고, 가입 다음 날 바로 유료 템플릿을 홍보하고 있답니다.

제가 영상을 계획할 때 고려하는 몇 가지 콘텐츠 유형이 있습니다:

1.'빌드 가이드'라는 카테고리는 어떤 것을 처음 만드는 방법에 대한 사용법을 알려줍니다.

예를 들면, 작업 관리자 또는 노트 작성 시스템 같은 거죠. 이런 종류의 교육 비디오는 장기적으로 성과가 제일 좋습니다.

2.'Notion 뉴스'는 새로운 Notion 기능에 대한 뉴스가 주를 이룹니다. 이런 영상은 공개 직후에 조회수가 폭증하는 경향이 있죠.

3.'Notion 기본 사항'은 Notion의 기본적인 사용법을 초보자를 위해 알려주는 영상으로, 이해하기 쉽게 설명해줍니다.

그 외에도 4.'리스트 형식의 영상' 카테고리는 "Notion에서 저지르는 10가지 실수"같은 재미있는 주제를 다루곤 합니다.

그리고 가끔은 Notion에 추가 기능을 넣을 수 있는 다른 앱을 이용하는 5.노코드 튜토리얼도 만들곤 합니다. 이 중에서 가장 대표적인 예로는 '음성으로 노트 작성하기 가이드'가 있습니다.

💡다양한 영상 콘텐츠를 기반으로 간접 홍보와 직접 홍보를 동시에 하는 전략을 취하고 있네요. 배울 점이 많습니다.


💡현재 상황과 미래 계획

전반적으로, 올해는 성장 면에서 다소 둔화된 모습을 보였습니다. 그런데 처음으로 블랙 프라이데이 세일을 진행하면서 매출이 강세를 보이고 있어요.

이런 세일을 하는 것을 전에는 많이 꺼려왔는데, 결과치과 저의 생각을 바꾸고 있습니다.

저희 회사의 경우에는 콘텐츠 출판이 부족했던 걸로 판단돼요.

올해에는 Notion을 위한 자동화 시스템 만들기에 많이 신경을 썼어요.

JavaScript를 배우고 Pipedream을 활용하며 Notion Voice NotesNotion Voice Tasks 같은 강한 워크플로우를 만들어 봤습니다.

또한, 이런 프로젝트들 덕분에 Flylighter에 더 빨리 기능을 추가할 수 있는 코드 기반을 마련할 수 있었죠.

그런데 이런 프로젝트들을 하는 데 예상보다 더 많은 시간이 들었어요. 코드 기반 워크플로우를 거의 완벽하게 만들기 위해선 숨겨진 문제를 해결하고 여러 번 테스트를 해야 했거든요.

원래는 각 프로젝트가 1-2주 정도 걸릴 줄 알았는데, 실제로는 3-4개월이나 투자하게 됐습니다.

일반적으로, 이것은 제가 사업가로서 가진 약점 중 하나입니다.

보통 저는 돈보다는 학습과 발견에 더 큰 흥미를 느끼는 편이라서, 이런 점은 저의 사업가로서의 약점 중 하나라고 할 수 있어요.

템플릿 판매를 통해 얻은 상당한 이익을 프로그래밍과 워크플로우 구축에 집중하게 된 것도 이 때문이죠.

그 결과, 우리 회사는 처음으로 몇 달 동안 적자를 기록하게 됐어요.

주로 Flylighter의 iOS 앱 개발을 가속화하기 위해 매월 약 2,970만 원(22,000 달러)을 투자하기 시작했기 때문이죠.

그래서 지금은 다시 열심히 일하고 있습니다.

영상을 더 자주 찍고, 라이브 스트리밍 실험도 진행하고 있죠.

그리고 글 쓰는 작업을 도와줄 수 있는 작가들을 고용하기도 했습니다.

2024년의 주요 목표 중 하나는 회사에서 콘텐츠를 만들고 배포하는 사람이 저 혼자가 아니게 하는 것이거든요.

우리 팀은 더 많은 콘텐츠를 만들어 나가고 있고, 팀을 위한 교육 프로그램, 컨설팅 서비스, 작업 공간 구축 등 고가의 시장을 겨냥하는 제품들에 대한 계획도 세우고 있어요.


💡비즈니스를 시작하면서 배운 특별한 교훈

제가 올해 저질러 버린 큰 실수 중 하나는, 회사의 수익을 창출하는 유일한 사람인 제가 프로그래밍과 제품 기능에 너무 몰입하게 된 것이었어요.

이로 인해 프로젝트가 예상보다 커져버리고, 시간도 많이 소비하게 되면서, 이전에 비해 콘텐츠를 적게 제작하게 되었거든요.

이런 경험을 통해 얻은 가장 중요한 교훈은, 다음 두 가지 중 하나 혹은 둘 다를 수행해야 한다는 것입니다.


첫 번째는 회사에서 콘텐츠 제작 및 배포 역할을 수행하는 것,

두 번째는 추가적인 인력을 고용하여 더 많은 콘텐츠를 제작하거나, 제가 직접 관여하지 않아도 되는 콘텐츠를 제작하게 하는 것입니다. 예를 들면, 글 기사 같은 것이죠.

💡레버리지의 중요성을 말하고 있습니다. 크리에이터 특성상 화면에 얼굴을 드러내기도하고, 창의적인 영역이기에 레버리지가 어려운 점이 있죠. 절대 위임할 수 없는 것들은 제외하고 최대한 위임하는 것이 질 좋은 콘텐츠를 더 많이 생산할 수 있겠습니다.

하지만 긍정적인 측면도 있었습니다.

아주 훌륭한 파트너십을 구축했거든요. 특히, 운영 이사로 Marissa Goldberg를 고용해서 회사의 관리 업무를 맡겼는데, 이 결정은 정말 잘한 것 같아요.

Marissa는 사람들과 함께 일하는 데 탁월하고, 저는 툴을 만들고 이를 가르치는 데 가장 능숙합니다. 저의 능력을 최대한 활용하려고 노력했어요.

또한, 올해에는 Pipedream이라는 회사와 파트너십을 맺었습니다. 이 파트너십 덕분에 수익이 나는 제휴 프로그램을 만들 수 있었고, 제 템플릿 사용자들이 다른 사람들과 자동화를 공유할 수 있는 기능까지 제공할 수 있게 되었죠.

현재 이 제휴 파트너십으로 인한 수익은 대략 160만 원(1,200 달러) 정도이고, 이는 계속해서 빠르게 증가하고 있어요.

제휴사들은 고객 결제의 첫 12개월 동안 33%를 받게 되는데요, Pipedream의 자동화 기능은 Notion 템플릿에 완벽하게 잘 어울리는 추가 기능이에요.


💡비즈니스를 위해 사용하는 플랫폼/도구

Lemon Squeezy – 우리의 결제 처리기, 기록 상의 판매자로서 세금 징수 및 송금을 완전히 처리합니다.

Circle – 우리의 커뮤니티 플랫폼으로, 템플릿 배포, 온보딩, 초급 과정 및 지원을 담당합니다.

HelpKit – 우리의 지식 기반.

WordPress (셀프 호스팅) – TJF 웹사이트가 구축된 플랫폼.

Elementor – TJF는 맞춤형 테마를 사용하지만, 랜딩 페이지에는 Elementor를 사용합니다.

GridPane – 우리의 WordPress "호스팅" 플랫폼. 다른 제공업체에서 서버를 프로비저닝하는 관리 플랫폼입니다(우리는 Vultr를 사용).

Kit – 우리의 이메일 마케팅 플랫폼.

Testimonial – 7일 후, 고객에게 자동으로 이메일을 보내 이 플랫폼에서 추천서를 작성하도록 요청합니다. 그런 다음 추천서 페이지를 판매 페이지에 삽입합니다.

Pipedream – 많은 Notion 자동화를 실행하며, Lemon Squeezy에서 새로운 고객을 올바른 ConvertKit 시퀀스로 추가합니다.

Notion – 우리의 주요 생산성 도구.

Slack – 우리의 통신 도구.

Front – 우리의 이메일 인박스/이메일 지원 도구. 이메일을 직원에게 할당하고 내부적으로 이메일 스레드에서 대화를 나눌 수 있게 합니다.

Dashlane – 팀 비밀번호 관리.

TextExpander – 팀 텍스트 스니펫.

Frame.io – 비디오 협업 도구.

MacWhisper – 모든 비디오에 자막을 몇 분 만에 생성합니다.

ThumbsUp – Nebula에서 구축한 도구로, 모든 공식 YouTube UI 크기에서 썸네일과 제목이 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다.

OBS – 스트리밍 및 빠른 비디오 녹화를 위해 사용하는 앱.

Cursor ProKeystroke Pro – 튜토리얼 중 마우스를 강조 표시하고 키 입력을 보여주는 도구.

Flylighter – 아이디어/웹 클립 캡처 도구(이것은 우리가 만든 도구입니다).

히든 리치들의 도구 / 플랫폼 리스트 정리


💡가장 영향력 있었던 책, 팟캐스트

가장 큰 영감을 주는 사람들은 사업가 친구들입니다. 그 중에서도 Nebula 에이전시 친구들과의 대화는 소중한 통찰력과 아이디어, 그리고 피드백을 얻을 수 있습니다.

이러한 네트워크는 어떤 책이나 팟캐스트보다 훨씬 가치 있는 자료같아요. 저는 콘텐츠를 찾아보는 것보다 자신의 네트워크를 구축하는 것이 더 중요하다고 강조하고 싶네요.

저는 사람들이 추천하는 콘텐츠를 찾아보는 것보다, 성공한 사람들이 어떻게 전략을 실행하고 있는지 연구하는데 많은 시간을 쏟는 편입니다.

Smart Passive Income 이라는 웹사이트에서는 웹사이트 디자인과 커뮤니티 관리에 대한 레퍼런스로 좋아요.

Alex Hormozi에게는 그의 적극적인 교육 방식을 배웁니다.

Justin Welsh는 뉴스레터 운영 방식에 대해 참고할만하죠.

저는 잘 디자인된 웹사이트를 참조하기 위해 'Flylighter'를 사용하고 있고요, 유튜브 썸네일이나 눈에 띄는 비디오 편집 기법도 참고 자료로 캡처해 놓습니다.

이런 참고자료들은 모두 Notion에 있는 특정 페이지에 저장해 두는데, 이렇게 참고 자료를 모으는 것도 도움이 많이 되죠.

히든 리치스 추천 도서 리스트


💡시작하고자 하거나 막 시작하는 다른 기업가들에게 조언

그냥 시작해 보세요. 완벽한 도구 세트에 대해 고민하는 것보다는, 무언가를 만들어 내고 출시한 뒤, 피드백을 강화하는 것이 중요합니다.

저는 첫 번째 제품을 출시하는데 10년이 걸렸습니다. 가장 큰 이유는 완벽주의 때문이었어요. 완벽하지 않은 무언가를 출시하는 것에 대한 두려움이 있었거든요.

하지만 그 이후로, 초기 구매자들은 단지 작동하는 무언가를 원한다는 것을 알게 되었습니다. 조금 서툴러도 그 부분을 이해해준다는 겁니다.

일찍 출시하거나, 자주 출시함으로써 제품과 시스템을 개선하는데 실질적인 피드백을 얻을 수 있어요.

단지 사례 연구를 읽는 것만으로는 이런 교훈을 배울 수 없습니다. 어떤 시점에서는 직접 경험을 쌓아야 해요.

그 시점부터는 1% 규칙을 적용해 보세요. 저는 이 규칙을 주로 유튜브 채널 시작과 관련해서 얘기하는 편이지만, 이는 창업에도 적용됩니다.

일정을 정하고 그 일정에 맞춰서 무언가를 출시해보세요. 그리고 여러분들이 가진 기술 중에서 한 부분에서라도 1%씩 향상하는데 노력해보세요.

이 접근법은 기술은 연마하는 것 외에도 고객에게 이점을 줍니다.

몇 달동안 아무 소식 없다가 한번에 큰 업데이트를 발표하는 것보다는, 일찍 그리고 자주 출시하는 것이 고객에게 더 신뢰감과 안정감을 주기 때문이에요.


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